GAME DESK / 05

두 팀 점수판

이름 없이 A와 B, 점수만 또렷하게. 모임과 연습 경기에서 기록하고, 잘못 누른 점수는 바로 되돌리세요.

A / B · MEMORY ONLY

같은 점수로 시작합니다.

TEAM A

0

TEAM B

0

점수를 누르면 여기에 변경 내역이 표시됩니다.

목표점 안내

목표 도달을 알려 주되 점수 입력은 계속 열어 둡니다. 실제 경기 규칙과 종료 여부는 진행자가 판단하세요.

설명 없이 바로 쓸 수 있게

해당 팀의 +1, +2, +3 버튼으로 점수를 올립니다. −1로 한 점만 수정하거나 한 단계 되돌리기로 마지막 변경을 취소하세요. Tab으로 버튼을 선택하고 Enter 또는 Space로 조작할 수 있습니다.

두 팀 0점으로 버튼도 되돌릴 수 있습니다. 되돌리기는 최근 100번의 실제 변경까지 지원합니다.

기록은 탭을 닫으면 사라져요

팀 이름과 참가자 정보는 받지 않으며 계정과 서버 기록도 없습니다. 새로고침하면 점수와 변경 기록이 초기화되므로 경기가 끝날 때 필요한 점수는 따로 확인하세요.

점수 범위는 팀당 0~999입니다. 세트·파울·승패 순위는 관리하지 않습니다. 예를 들어 11점 목표에 2점 차이를 선택하면 11–10은 계속 진행, 12–10은 목표 도달로 표시됩니다.